KEMITRAAN STRATEGIS UNTUK MELINDUNGI WARALABA

Judul pertama yang dilengkapi dengan fitur ini yang resmi diluncurkan adalah El Dorado InfinityReels dari ReelPlay pada November 2019. Kreasi debut ini mendapat pendamping lain dengan mekanik yang sama pada April 2020, Giza InfinityReels. Seperti yang diumumkan, Juni 2020 akan menghadirkan tambahan lain untuk koleksi tersebut, yang dijuluki Odin InfinityReels.

Dengan latar belakang ini, rilis debut NetEnt dengan konsep ini dijadwalkan pada 14 Mei 2020, bernama Gods of Gold InfiniReels. Jadi, secara teknis, pabrikan asal Swedia itu belum memperkenalkan produknya dengan mekanik ini.

Kasusnya terlihat jelas tetapi jika kita menganalisis lebih dalam, pertanyaan baru muncul. Mengingat bahwa pengembangan game adalah proses yang memakan waktu, pertanyaan sebenarnya adalah, siapa studio pertama yang mulai mengerjakan konsep Infini/Infinity ini?

Meskipun itu tidak dapat dikonfirmasi dan kami hanya dapat berasumsi di suatu tempat di tahun 2018, yang kami tahu adalah bahwa NetEnt mendaftarkan fitur merek dagangnya pada September 2019. Itu tiga bulan sebelum pesaing meluncurkan rilis pertamanya yang dikemas dengan mekanik inventif. Untuk lebih lanjut tentang ini, baca wawancara eksklusif LCB di sini.

Dengan begitu banyak properti serupa, masih sedikit misterius perusahaan mana yang pertama kali menemukan mekanika yang kuat ini dan yang lain mencuri idenya.

Alih-alih skenario yang kurang lebih diharapkan di mana perusahaan A menuduh perusahaan B melakukan pelanggaran IP atau merek dagang, hasilnya di sini adalah kesepakatan strategis antara NetEnt dan ReelPlay, ditandatangani agar kedua perusahaan dapat melindungi hak masing-masing.

Bagaimana detail kesepakatannya?

Seperti yang ditekankan dalam PR resmi yang datang dari kedua belah pihak, mereka “secara mandiri mengikuti ide-ide serupa”, itulah sebabnya mereka merasa sangat cocok untuk bergabung.

Bersama-sama mereka akan dapat memperkuat proposisi unik dan menempatkan produk mereka jauh lebih baik di pasar di seluruh dunia. Selain itu, ini akan mengamankan peluncuran berkelanjutan produk game berkualitas tinggi ke berbagai operator yang bekerja sama dengan kedua belah pihak.

Bukankah Suasana Rekonsiliasi antar Studio agak Canggung?

Faktanya, khususnya bagian di mana seorang pejabat dari NetEnt menyatakan sebagai berikut:

“Saya ingin memuji dan berterima kasih kepada ReelPlay atas pendekatan inovatif mereka dan untuk bekerja sama dengan kami di masa yang dinamis ini.”

Terlepas dari perbedaan kecil, kedua mekaniknya sangat mirip, dan masyarakat sedikit banyak mengharapkan proses hukum yang diprakarsai oleh studio raksasa tersebut. Mengapa kami mengatakan demikian? Pasalnya, pemasok premium asal Swedia tersebut sudah terkenal sering mengajukan keluhan terhadap developer ketika mereka mencurigai konten tersebut disalin.

Kasus malang Starblast Play’N GO adalah salah satu contohnya, karena NetEnt percaya itu adalah salinan dari slot Starburst legendaris mereka. Meskipun judul terikat ruang diumumkan dan tersedia di situs resmi penyedia, itu “tiba-tiba” menjadi M.I.A. hanya untuk muncul nanti dengan nama yang berbeda- Crystal Sun.